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Mensajes - Figor

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Klaskan Renacimiento / Re: Lava
« en: 19 de Enero de 2004, 12:44:04 am »
Creo k los trogg todav?a no han desarrollado bien el lenguaje... a veces se torna incomprensible, sin posibilidad alguna de traducci?n...

Por favor, rey trogg, dejad de hablar cuando tengais un trozo de tap?n en la boca........

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Correci?n de turnos
« en: 13 de Enero de 2004, 12:09:57 pm »
Desde Varania esperamos con ansias las noticias de nuestro se?or Seth, la Gran Serpiente Enrollada que Devora el Mundo

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Enero.... menuda cuesta!
« en: 10 de Enero de 2004, 04:21:15 am »
Por qu? ser? que no me sorprende la batalla entre Nomadas y Engendros??

Seth, la proxima vez k haya turno puedo demorarme como esos dos turnos k te faltan? Lo digo pork seguro k cuando fuerzas mayores me obliguen a ello, tol mundo habr? entregao turno y el mio no ser? aceptado.... lo veo venir...

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Enero.... menuda cuesta!
« en: 08 de Enero de 2004, 04:31:25 pm »
Acaso hay algo mas importante k klaskan??? :D :D

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Nuevas reglas propuestas y en estudio
« en: 06 de Enero de 2004, 01:10:04 am »
Apoyo la moci?n de los Elfos!!! (K no siente precedente oiga!!!) :D :D

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Propuesta
« en: 29 de Diciembre de 2003, 03:47:45 pm »
Creo recordar que en un turno te mande un magn?fico tratado sobre la fisiolog?a sauria.......

Espera que te mande el de la ecolog?a... :D :D

Reptis I de Varania, aficionado a la bioecolog?a sauria

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Klaskan Renacimiento / Re: Quien primero responda se la lleva!
« en: 26 de Diciembre de 2003, 02:24:15 pm »
Vaya... no me ha dejao adjuntar a Absablo... su poder es tan grande que el servidor se viene abajo... jejejeje

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Quien primero responda se la lleva!
« en: 26 de Diciembre de 2003, 02:21:40 pm »
Bueno, bueno... veo que hay un nuevo pezcao en klaskan... Por lo que veo es novatillo porque:

a) Te equiivocas con lo de razas superiores... Las ?nicas razas superiores son las de color verde, es decir, orkos y saurios.

b) Ten cuidado cuando invocas al Gran Devorador en vano no vaya a ser que Absablo el Gran Devorador te haga una peque?a visita... (ver adjunto abajo)

Reptis I de Varania



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Klaskan Renacimiento / Re: Turnos Corregidos
« en: 24 de Diciembre de 2003, 05:02:33 pm »
Eso est? bien.... el master se comporta.... habr? k subir el karma de Seth.... :)

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Nuevas reglas propuestas y en estudio
« en: 17 de Diciembre de 2003, 02:14:18 pm »
Esa te la pregunt? yo en mis inicios como saurio... y me dijiste algo sobre ataque a distancia muy corto y algo de combate cuerpo a cuerpo y no como un arma que arrojar en cuanto llega el enemigo para luego dedicarte a dar pi?as a diestro y siniestro que es lo suyo...

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Sorteo de plaza: Orcos2
« en: 14 de Diciembre de 2003, 03:44:55 pm »
Estoy perdio.... estos orcos2 no son los de Gruntz.... verdad?

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Nuevas REGLAS!!!! IMPORTANTE!!!
« en: 11 de Diciembre de 2003, 04:41:43 pm »
S?lo los saurios.... el pueblo elegido por Seth.... :)

Reptis I de Varania

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Klaskan Renacimiento / Re: Nuevas REGLAS!!!! IMPORTANTE!!!
« en: 11 de Diciembre de 2003, 02:00:53 am »
Uhmmmm, para solventar el tema de los lanceros que tal os parece esto.

Todos estamos de acuerdo en el mayor tama?o de las lanzas como armas, lo cual le otorga una ventaja pues atacan antes a un enemigo que se acerca... pero sin embargo tienen un fallo y es que si estas demasiado cerca no puedes combatir con ella bien...

Por eso sugiero que los lanceros hagan un ataque extra al enemigo cuando este se encuentre a una casilla de distancia para representar la mayor longitud y luego que el combate siga normalmente pero con un -10% al cuerpo a cuerpo para representar la dificultad de manejo de las lanzas....

Reptis I de Varania

PD: Ya ser?a demasiado bonito combinar uds de lanceros e infanter?a... los lanceros atras para atacar antes y los de infanter?a para defender a los lanceros... :)

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Klaskan Renacimiento / Re: Nuevas REGLAS!!!! IMPORTANTE!!!
« en: 11 de Diciembre de 2003, 01:56:10 am »
Si los engendros dan miedo, entonces los saurios pedimos cosas...

Pedimos:

a) Poder movernos libremente por el agua... ya que somos una raza anfibia.

b) Poder atacar con la cola, ya que tenemos cola al igual que los engendros.

c) magia de sangre..... si alguno es fan de Shadowrun o Earthdawn sabr? de lo que hablo... al fin y al cabo los que hacen magia de sangre son culturas "ameroindias" y la ambientaci?n de los saurios parece muy ameroindia...

d) ya que los saurios tenemos la sangre fr?a... pedimos que por nuestra sangre fr?a resistamos mejor los efectos del miedo (que juego de palabras... eh??? )

.... Bueno... ya pedir? mas... ser? por pedir...

Para el resto de razas...

a) magia sham?nica para los orcos (si es k no la tienen ya claro)

b) magia r?nica para los enanos (si es k no la tienen ya claro)

c) que los nigromantes puedan alzar muertos vivientes, aut?nticas oleadas de muertos vivientes...

d) que los arcones puedan atacar en el primer round de combate con un positivo para reflejar el "picado" que hacen para enfrentarse a las tropas cuerpo a cuerpo...

Esto a grosso modo...

Apoyo la idea de unidades de ?lite... creo que deber?an ser antes veteranas y tras un combate ver si suben con un % inferior al de veterana... los efectos de ?lite ya los dejo a elecci?n del master pork no tengo aki las reglas pero podr?a incluir mejora de la Defensa, de la moral o del ataque...

Con respecto a realizar mas de un ataque si tu Fue es superior a 10... pues no se... ahora mismo si la Fue de un h?roe es superior a 10 da positivos al da?o... que como lo se? simplemente lo se.... ;)

Reptis I de Varania

Al igual que otros jugadores no me parece bien cambiar las reglas ahora... si afectan a todos por igual y no cambian mucho igual se pueden meter pero si alguna de las ideas te gustan y solo son para una raza, ponle una dificultad de investigaci?n y k la investigue, pero no d?rsela autom?ticamente.

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Klaskan Renacimiento / Re: La batalla entre Nómadas y Engendros
« en: 08 de Diciembre de 2003, 07:33:44 pm »
Nuestros mas avezados reporteros gráficos han conseguido unas imágenes inéditas.... Captaron el momento de la victoria nómada, cuando esta le fue comunicada a su lider...

Desde Varania comprendemos la dura prueba a la que han sido sometidos los engendros ya que nosotros también hemos luchado contra nómadas guarecidos tras unas murallas... aunque hay que decir que en nuestro caso vencimos... Seguro que el líder de los Engendros pronto da con alguna solución al problema.



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